Το βραβείο Games GIAS τιμά τις καλύτερες καινοτομίες για τη Σαξονία

2
Το βραβείο Games GIAS τιμά τις καλύτερες καινοτομίες για τη Σαξονία
Βραβείο Παιχνιδιών_HK_GIAS2022
Ο πρόεδρος της ένωσης Friedrich Lüders (δεύτερος από αριστερά) με τον Daniel Pots από το OVRLAB (δεύτερος από δεξιά) καθώς και οι Hanna Seidel και Frank Kaltofen από το dotSource

Το τέλος της χρονιάς είναι η ώρα για τον απολογισμό. Ποια ήταν τα κυριότερα σημεία του 2022; Στην παρουσίαση του «Games Innovation Award Saxony» στη Λειψία, εξετάστηκαν τα καλύτερα και πιο καινοτόμα έργα gaming της χρονιάς. Για δεύτερη φορά το βραβείο απονεμήθηκε από την ένωση Games & XR Mitteldeutschland eV. Οι νικητές επιλέχθηκαν για πρώτη φορά κατά τη διάρκεια μιας εκδήλωσης πρόσωπο με πρόσωπο στη Λειψία. Ένα κοινό από όλη τη Γερμανία παρακολούθησε το βραβείο σε ζωντανή μετάδοση μέσω Twitch. Αυτή τη φορά και ως υποστηρικτής της Καινοτομίας στη Σαξονία: η dotSource ως χορηγός της κατηγορίας βραβείων „Best Gamification“.

Games Award GIAS 2022:

  1. Τα βιντεοπαιχνίδια της αγοράς ανάπτυξης με περισσότερες πωλήσεις και εργαζόμενους
  2. dotSource ως χορηγός στη Λειψία
  3. Το Games Award αναγνωρίζει τις καινοτομίες το 2022
  4. Νικητής του βραβείου με επαυξημένη πραγματικότητα
  5. Δυνατότητες ψηφιακού μετασχηματισμού

Βραβείο Παιχνιδιών: Τα βιντεοπαιχνίδια ανάπτυξης της αγοράς με περισσότερες πωλήσεις και εργαζόμενους

Και φέτος, πιθανότατα θα υπάρχουν χιλιάδες βιντεοπαιχνίδια και άλλα σύνεργα gaming στα τραπέζια δώρων της Γερμανίας. Σύμφωνα με μια τρέχουσα έρευνα ανά παιχνίδι – η ένωση της γερμανικής βιομηχανίας παιχνιδιών, γύρω 13,9 εκατομμύρια Γερμανοί πολίτες Παιχνίδια, αξεσουάρ παιχνιδιών και παρόμοια δώρα που σχετίζονται με παιχνίδια για τα Χριστούγεννα.

Η γερμανική αγορά παιχνιδιών αναπτύσσεται επίσης σταθερά: Το 2021, οι πωλήσεις ηλεκτρονικών παιχνιδιών και βιντεοπαιχνιδιών έκαναν άλλο ένα σημαντικό άλμα της τάξης του 19% σε περίπου 5,4 δισεκατομμύρια ευρώ. Και ο αριθμός των εταιρειών παιχνιδιών και των εργαζομένων στη Γερμανία αυξάνεται συνεχώς. Υπάρχουν τώρα περισσότερες από 750 εταιρείες στη Γερμανία που ασχολούνται με την ανάπτυξη και την εμπορία ηλεκτρονικών παιχνιδιών και βιντεοπαιχνιδιών.

Προκειμένου να προωθήσει τους νέους επιχειρηματίες στον ανερχόμενο κλάδο και σε περιφερειακό επίπεδο, η ένωση Games & XR Mitteldeutschland eV είχε για πρώτη φορά το 2021 „Games Innovation Award Saxony“ (ΓΙΑΣ) απονεμήθηκε. Με περισσότερες από 70 υποβολές, το πρώτο έτος αντικατοπτρίζει ήδη την ποικιλομορφία και τις δυνατότητες καινοτομίας της βιομηχανίας παιχνιδιών στη Σαξονία. Τώρα το GIAS απονεμήθηκε για δεύτερη φορά.

Φέτος βραβεύτηκαν έργα σε πέντε κατηγορίες βραβείων. Ενώ φυσικά τα παιχνίδια βραβεύονται στις κατηγορίες «Καλύτερο παιχνίδι» και «Καλύτερο σοβαρό παιχνίδι», βιομηχανικά έργα, εφαρμογές για κινητά ή εφαρμογές παιχνιδιών με ευρύτερη έννοια θα μπορούσαν επίσης να υποβληθούν για «Καλύτερη καινοτομία», «Καλύτερο παιχνίδι» και «Καλύτερος νεοφερμένος «. Το GIAS υποστήριξαν, μεταξύ άλλων, το Γραφείο Οικονομικής Ανάπτυξης της πόλης της Λειψίας και η Καγκελαρία της Σαξονικής Πολιτείας.

Τοπικές εταιρείες όπως η Εμπορική Έκθεση της Λειψίας και η dotSource ήταν χορηγοί του βραβείου καινοτομίας. ο Ψηφιακός πράκτοραςη οποία είναι επίσης σταθερά αγκυροβολημένη στη Σαξονία με τοποθεσίες στη Λειψία και τη Δρέσδη, ανέλαβε την αιγίδα για την κατηγορία του βραβείου «Best Gamification».

Όπως και με την πρεμιέρα του βραβείου το 2021, βραβεύτηκαν τα τρία καλύτερα έργα σε κάθε κατηγορία. Εκτός από τα χρηματικά και μη χρηματικά έπαθλα, υπήρχαν επίσης συμβουλευτικές υπηρεσίες από εμπειρογνώμονες του κλάδου της περιοχής.

Το Games Award αναγνωρίζει τις καινοτομίες το 2022

Στην αρχή της τελετής απονομής, ο Friedrich Lüder, Πρόεδρος του Διοικητικού Συμβουλίου της Games & XR Mitteldeutschland eV, εξήγησε ότι ο κύριος σκοπός του GIAS ήταν «να δημιουργήσει ένα όργανο που θα κάνει ορατή την περιοχή».

Το φάσμα των καινοτόμων υποβολών ήταν και πάλι τεράστιο. η επιλογή των καλύτερων ήταν αντίστοιχα δύσκολη. Ως εκ τούτου, η Lüders ευχαρίστησε την εννεαμελή κριτική επιτροπή, η οποία φέτος περιελάμβανε τέσσερις περιφερειακούς influencers και streamers εκτός από άτομα από πανεπιστήμια και εταιρείες.

Friedrich Lüders (στα αριστερά) σε συνομιλία με τον συντονιστή Marcus Richter. Φωτογραφία της Elizabeth Conrad

Στο χαιρετισμό του στην εκδήλωση, ο επικεφαλής της Καγκελαρίας της Πολιτείας της Σαξονίας και Υπουργός Μέσων Ενημέρωσης, Oliver Schenk, τόνισε την οικονομική διάσταση της βιομηχανίας παιχνιδιών για το Ελεύθερο Κράτος. Με το βραβείο GIAS, στόχος είναι να βοηθηθούν οι νέες εταιρείες στη Σαξονία να συνεχίσουν να αναπτύσσονται και όχι μόνο να ενθαρρύνουν τα νέα ταλέντα να παραμείνουν εδώ, αλλά ταυτόχρονα επαγγελματίες προσελκύουν από έξω.

Νικητές βραβείων παιχνιδιών με επαυξημένη πραγματικότητα

Ο Patrick Eckardt από το Grimma ήταν ο μεγάλος νικητής της βραδιάς με δύο βραβεία: Για το «Townframe», ο νεαρός προγραμματιστής παιχνιδιών όχι μόνο έλαβε το βραβείο για την καλύτερη καινοτομία, αλλά και το βραβείο για το καλύτερο παιχνίδι. Το „Townframe“ είναι ένα παιχνίδι παζλ για την οικοδόμηση πόλεων για υπολογιστή, στο οποίο έχετε το καθήκον να αναδημιουργήσετε πόλεις από μερικές φορές αινιγματικές αναμνήσεις ανθρώπων.

Ο συντονιστής Marcus Richter συγχαίρει τον διπλό βραβευμένο Patrick Eckardt (στα δεξιά στην εικόνα). Φωτογραφία της Elizabeth Conrad

Την πρώτη θέση στην κατηγορία «Best Gamification» πήρε το «Museum Ex Machina – Digital Encounters» της OVRLAB GmbH από τη Λειψία και το City History Museum. Με το εργαλείο επαυξημένης πραγματικότητας, η μόνιμη έκθεση για την ιστορία της Λειψίας μπορεί να ανακαλυφθεί ξανά με παιχνιδιάρικο τρόπο: χάρη στα tablet με την εφαρμογή, τα εκθέματα επεκτείνονται ψηφιακά χρησιμοποιώντας τεχνολογία AR – για παράδειγμα, με σχόλια ξεχασμένων προσωπικοτήτων, που απεικονίζονται από ηθοποιούς από την Περιφέρεια. Με αυτόν τον τρόπο, θέλουν να προσφέρουν πρόσθετες προοπτικές για ιστορικά γεγονότα, ηθοποιούς και αντικείμενα, εξήγησε ο Daniel Pots, ο οποίος αποδέχθηκε το βραβείο ως εκπρόσωπος της OVRLAB.

Τα παιχνίδια δείχνουν τις δυνατότητες του ψηφιακού μετασχηματισμού: Κατεβάστε τη λευκή βίβλο τώρα δωρεάν

Ενημερώθηκε η Λευκή Βίβλος Προκλήσεις Ψηφιακού Μετασχηματισμού Ευκαιρίες Λύσεις για ΕπιχειρήσειςΚαινοτόμα έργα όπως το „Games Innovation Award Saxony“ show: Η ψηφιακή αλλαγή προσφέρει ευκαιρίες σε αμέτρητους τομείς, είτε πρόκειται για ιδιωτική ψυχαγωγία είτε για σύγχρονες επιχειρηματικές εφαρμογές με AR, εικονική πραγματικότητα ή τεχνητή νοημοσύνη.

Μάθετε περισσότερα για τις δυνατότητες του ψηφιακού μετασχηματισμού για την εταιρεία σας: συμπληρώστε τη φόρμα τώρα και λάβετε τη λευκή μας βίβλο «Ψηφιακός μετασχηματισμός – προκλήσεις, ευκαιρίες και λύσεις για τις εταιρείες» κατευθείαν στα εισερχόμενά σας δωρεάν!

Schreibe einen Kommentar